Esta es la prueba que ofrece el Dr. Elff:

Se harán 2 equipos: peludos y pelados; rojos y verdes. Las piezas de tiro en blanco, se colocan donde y como se quiera. Los jugadores pactaran un punto, desde donde tiraran todos y, finalmente, decidirán un orden de turnos de tiro.
Antes de cada nuevo lanzamiento, el jugador tirará el dado. Dependiendo de la cara que le aparezca deberá seguir unas instrucciones:





un tiro.





dos tiros.




res tiros.



Si el jugador consigue derrumbar alguna de las piezas de tiro al blanco, habrá conseguido dicha pieza y, además, ganará la posibilidad de un nuevo tiro con el dado.

Gana quien consigue más piezas.
pierdes el turno de tiro.



los jugadores deben intercambiarse las piezas conseguidas entre ellos.



Antes de tirar debes elegir un color, blanco o negro, a por el que "vas a ir". En caso de tirar alguna pieza o varias piezas del color opuesto al escogido previamente, el jugador no podrá quedarse con ellas.
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